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zoom RSS [CFO] [ #SDGO ] 8月9日バランスとエラー内容のパッチのご案内

<<   作成日時 : 2012/08/08 21:16   >>

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 14 / トラックバック 0 / コメント 1

こんにちはSDガンダムカプセルファイターです。



8月9日バランスとエラー内容のパッチ関連のご案内です。
以下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無い事を望みます。

▶点検時間

2012年8月9日08:00〜10:00(2時間)


▶バランス調整

1。ユニット関連

<ビーム属性スナイパーユニット>:スナイパーモード時攻撃範囲一括50%ダウン

該当ユニット:ガデッサ(リバイブ専用機)、ガブスレイ、ガザC、ガンダムデュナメス、ガンダムデュナメス(GNフルシールド)、
ガンダム試作3号機デンドロビウム、ガンダムスローネアイン、ゲルググキャノン、ゲルググJ、ランチャーストライク、メッサーラ、
ヴァル・ヴァロ、バスターガンダム、ビグザム、サーペント、スーパーガンダム、ハイザックカスタム、ウイングガンダムゼロ(EW)、ガンダムDX
アナザートライアルランチャーストライクE(ルカス専用機)、ザクファントム(ガナーウィザード)、ゼータプラス(C1型)、
ザクIスナイパータイプ(カークス搭乗機)、ジムスナイパー、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパーカスタム(CU)、
ジムスナイパーII、ジムスナイパーII(ホワイトディンゴ隊仕様)、ジム·キャノンII、カラミティガンダム(シュラク)、
GNアームズTYPE-Dデュナメス、M1Aアストレイ、ガンダム試作3号機デンドロビウム(フォールディングバズーカ)、ケルディムガンダム、
ジム·キャノンII(CU)、サーペント(CU)

<シナンジュ>:
  武装変更:前1番武器ダメージダウン
  武装変更前:3番武器を追加

<アルヴァトーレ>:
  アルヴァアロンモードで3番武器の追加

<GNアームズTYPE-Dデュナメス>:GNアームズ解除した後:3番武器の追加
<GNアームズTYPE-Eエクシア>:
  GNアームズ解除後:1番武器ダメージダウン
  GNアームズ解除後:3番武器の追加

<V2バスターガンダム>:
  変形後:3番武器の追加

<フルアーマーZZガンダム>:
  アーマー解除前:1番武器ダメージ下降、残弾上向き、発射弾数アップ、リロードダウン。
  アーマー解除後:1番武器攻撃速度ダウン。
  アーマー解除後:2番武器攻撃速度上向き。
  アーマー解除後:3番武器の交換。 (ハイメガキャノン - >ミサイルランチャー)

<クロスボーンガンダムX1改スカルハート>:
  武装変更後:2番武器ダメージ下降、攻撃速度上向き、リロ​​ード上向き。

<ユニコーンガンダム(NT-D)>:
  スキル発動後、3番武器残弾数、リロード上向き、特別な機能を削除する。

<ダブルオーガンダム>:
  武装変更前:1番武器の攻撃速度上向き。
  武装変更後:2番武器残弾数、リロード上向き。

<アリオスガンダム>:
  可変前:攻撃力上向き。
  可変前:2番武器貫通属性を適用する。
  可変後:2番武器貫通属性を適用する。

<ガラッゾ(ブリング専用機)>:
  1番武器攻撃速度上向き。

<ストライクルージュIWSP(ビームライフル)>:
  3番武装の特殊機能を適用する。 (スロー)

<百式(ビーム·サーベル)>:
  1番武器攻撃速度上向き。

<エールストライク>:
  1番武器ダメージ上向き。
  2番武器ダメージ上向き。

<ゲルググ(指揮官用)>:
  1番武器ダメージ上向き。

<強化型ZZガンダム>:
  可変前:2番武器ミサイルモデリング変更。
  可変前:攻撃力ダウン、防御力アップ。
  可変後:攻撃力ダウン、防御力アップ。
  可変前:2番武器ダメージ下降、残弾上向き。
  可変後:1番武器クールタイムアップ。

<ソードインパルスガンダム>:
  ブースター量、体力、防御力アップ、攻撃力ダウン。
  1番武器の攻撃速度上向き。

<フォビドゥンガンダム>:
  クイックステップ数値上向き。
  1番武器の攻撃速度上向き。

<G-3ガンダム(ツインバズーカ)>:
  2番武器ダメージ、攻撃速度、リロード、クールタイムアップ。

<ゼータザク>:
  機動力上向き。

<プロトタイプガンダム>:
  3番武器の攻撃速度、リロード上向き。

<GN-XIII>:
  攻撃力上向き

<ディジェSE-R>:
  ベテランスキル変更。 (MS格闘術 - >突撃指揮)

<ガンダム(ツインバズーカ)>:
  2番武器ダメージ、攻撃速度、リロード、クールタイムアップ。

<ガンダムAGE-1スパロー>:
  防御力アップ

<ボール>:
  防御力アップ。

<ジム>:
  攻撃力上向き。
  2番武器攻撃速度上向き。

<マーメイドガンダム>:
  クイックステップ数値上向き。

<マーメイドガンダム(CU)>:
  クイックステップ数値上向き。

<105ダガー>:
  クイックステップ数値上向き。

<ザクII>:
  3番武器ダメージ上向き。

<ハイゴッグ>:
  クイックステップ数値上向き。
  3番武器の攻撃速度上向き。

<ニューガンダムHWS>:
  装甲解除前:1番武器リロードダウン。
  装甲解除前:2番武器攻撃速度ダウン。

<ダブルオーライザー>:
  武装変更後1番武器ダメージ下降。
  武装変更後2番武器ダメージ下降。

<ダブルオーガンダムセブンソード/ G>:
  武装変更後1番武器ダメージ下降。
  武装変更後2番武器攻撃速度ダウン。

<クロスボーンガンダムX2改>:
  武装変更前1番武器ダメージ下降。

<アリオスガンダムGNHW / M>:
  可変後2番武器リロードダウン。
  可変後3番武器ダメージ、リロードダウン。

<ケルディムガンダムGNHW / R>:
  武装変更前の攻撃力ダウン。
  武装変更前1番武器射程、攻撃速度ダウン。
  武装変更前2番武器リロードダウン。
  武装変更前3番武器ダメージ下降。
  武装変更後3番武器ダメージ、リロードダウン。

<ケルディムガンダム>:
  武装変更前1番武器ダメージ下降。

<ガンダムDX>:
  武装変更後2番武器リロードダウン。
  武装変更後3番武器ダメージ下降。

<ブレイブ一般用試験機>:
  可変前1番武器ダメージ下降。
  可変の2番武器ダメージ下降。

<ドレッドノートガンダム>:
  2番武器残弾数下降、リロードタイプに変更。

<ガデッサ(ヒリング専用機)>:
  3番武器リロードダウン。

<Vダッシュガンダム>:
  3番武器リロードダウン。

<ガンダムエクシア(セブンソード)> :
  1番武器ダメージ下降。
  2番武器ダメージ下降。

<GN-X(セルゲイスミルノフ搭乗機)>:
  3番武器ダメージ下降。

<ジェスタ>:
  武装変更前攻撃力ダウン。
  武装変更後防御力ダウン。

<高機動型ザクII(黒い三連星専用機)>:
  1番武器ダメージ下降。
  2番武器ダメージ、クールタイムダウン。

<ウイングガンダム(EW)>:
  体力ダウン。
  可変前2番武器ダメージ下降。
  可変前3度武器ダメージ下降。
  可変後1番武器ダメージ下降。

<ボールK型>:
  体力、攻撃力ダウン。

<ガンバレルダガー>:
  3番武器ダメージ下降。

<アッシュ>:
  体力ダウン。

<ディン(ラウ·ルー·クルーゼ搭乗機)>:
  体力ダウン。

2。スキル関連

<老練なスナイパーEX>:
  2番武器リロードの速度増加アイテムを削除する。

<七つの剣>:
  体力発動条件下方。 (70% - > 60%)

<ナタクの魂>:
  移動ステータス関連デバフエントリを削除する。
  ブースター量増加アイテム追加。

3。スキルパーツ関連

<スナイパーマニュアル>:
  発動のステップダウン。 (SPレベル0 - > SP 1段階)


▶バグ修正

1。ユニット関連

<可変ユニット武装エラー>:
  可変後の基本武装の残弾がなくても武装スワップ時の射撃が可能なエラーを修正

<ドーベンウルフ>:
  ビームサーベル抜刀時収納されたビームサーベルのモデリングを削除する

<ドーベンウフプ(インコム)>:
  ビームサーベル抜刀時収納されたビームサーベルのモデリングを削除する

2。ミッション関連

<シングルミッション "ランタオ島バトルロイヤル">

- ボスユニットの "デビルガンダム"が必殺技を使用する場合、 "ダミー"アイテムを使用すると、 "デビルガンダム"が止まって固まってしまう現象を修正
- ゲームクリア後、プレイヤーのユニットがファイトリングに触れ爆発、ゲームが進行されないバグ修正。
(※ゲームクリア後にプレイヤーのユニットがファイトリング触れても爆発しないように修正)


常に最善を尽くすSDガンダムカプセルファイターになります。
ありがとうございます。



予告どおりの大規調整となってますね、Sでの武装追加が気になるところ


続いて「8月9日EVOLVE 3次アップデートのご案内」

▶アップデート内容

1。カスタムカプセルマシンユニットのラインナップ変更

[夏の更新を記念して、既存のSRランク再度追加]

SRハイニューガンダム
SRアリオスガンダムGNHW / M

※<ハイニューガンダム "、"アリオスガンダムGNHW / M)>は、8月の定期更新日まで
カスタムカプセルマシンで再び選ぶことができます。

2。新規ミッション戦の追加

1)新規原作シングルミッション戦名称:ランバ·ラル特攻

- 説明:尾行されたフラウボウによってホワイトベースの位置がばれてしまう。
ランバ·ラル隊はホワイトベースを撃沈のために動き始めた
これに気づいたアムロは、隠しておいたガンダムを起動してホワイトベースに急行する。
前のザクで出撃した戦闘でアムロの実力を調べてみたランバ·ラルは全力を尽くしてアムロと向き合う。

- ミッション目標:
      素早く突撃してくる敵からホワイトベースを援護し、
      ずっとワープして攻撃して来るランバラルグフを破壊する。

- 特徴:
     アニメーション[機動戦士ガンダム]の16〜19を背景にした原作のシングルミッション。
     1セクタはHPが高いギャロップをターゲティングして、高い攻撃力で攻撃するガンタンクとガンキャノンを援護しなければならない。
2セクターはホワイトベース周辺のバフ範囲内でホワイトベースに向かって
突撃する敵を一定数以上破壊しなければならない。
3セクターは、高い防御力バフを与えるガンダムを護衛して、持続的に出現するグフを破壊しなければならない。

(※ "ランバ·ラル特攻" Masterエンブレムを獲得すると、カプセル研究所で
<ザクI(ランバ·ラル専用機)>の研究が可能となる。)

3。カプセル研究所ユニットリストの変更

研究機体に<ザクI(ランバ·ラル専用機)>を追加


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コメント(1件)

内 容 ニックネーム/日時
00Rさらに弱体化ですか・・・
S機体全機が6武装になる日も近い・・?
タコ
2012/08/10 01:04

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