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zoom RSS [CFO] [ #SDGO ] 韓国版12/15アップデート+クリスマスイベント

<<   作成日時 : 2011/12/14 19:52   >>

驚いた ブログ気持玉 10 / トラックバック 0 / コメント 2

2次アップデートまではこの記事に追記していきます


アップデート告知(詳しい説明):http://ntreev.at.webry.info/201112/article_2.html
12/22の2次アップデートについては:http://ntreev.at.webry.info/201112/article_4.html



FPSKoreaより機体レビュー翻訳



■ケルディムガンダムGNHW/ R
- SRランク万能型チョキ
- 1番:GNスナイパーライフルII、2番:GNライフルビット(ライフルモード)、3番:GNライフルビット(ビットモード)
- 武装変更後の1番:GNピストルII(格闘)、2番:GNピストルII、3番:GNミサイルランチャー
- 必殺技は、ファンネル全弾発射型/乱舞型、スキルは、老練なレンジャー/トランザム(ケルディム)



■バンダイ公式の紹介文
ソレスタルビーイングが所有しているガンダムの一つ。
遠距離射撃戦に特化したガンダムでガンダムデュナメスの発展機である。
ケルディムガンダムGNHW/Rは、イノベイター[イノベイド]との最終決戦のために武装が増設されたバージョンで、狙撃行動中の機体を守るために搭載したGNシールドビットよりも攻撃力をさらに強化した6基のGNライフルビットを搭載している。
GNHW/RのRはライフルビット[Rifle Bit]の名称で、インポートされた形式名です。




■レビュー
原作では強烈な記憶を残したケルディムガンダムGNHW/R(正式英語名、Cherudim Gundam GNHW / R.)別名ラストミッション仕様
がSDガンダムカプセルファイターに参戦する。

一応の見た目は従来のケルディムガンダムからGNライフルビットを搭載したことで違いを見せる。
また、基本的なSDモデルの仕様は以前に追加されたロックオン(?)の機体の見た目と大きくは変わっていない。

ただし、以前に登場したガンダムデュナメス、ガンダムデュナメス(GNフルシールド)、GNアームズTYPE - Dデュナメス、ケルディムガンダムなどがパー機体だったのに比べてチョキ機体として登場するのが異彩を放つ。

これは原作で見せてくれた貢献度と攻撃的な機体に変貌したケルディムガンダムとの差別性を示すためのものと見られる。

機体の運用時にも前述した主人公機体の愛機たちと異なり、一般的なチョキ機体とは異なる運用が必要になる。
特に、変形前の前方からの攻撃を100%防御が可能な"GNシールドビット"は、通常のシールドに比べて体力が高く優れた生存率を示す。

また、可変後のGNシールドビットは原作の設定に沿って左の肩に装着されるが、これも左からの防御が可能だ。
ポイントとして可変前の"GNシールドビット"が破壊されても、可変後には"GNシールドビット"が左に装着される。
ある種の雌雄同体のように可変前後の機体が別に動く機体であるわけだ。

さらに武装の構成は可変前はパー機体、可変後はチョキ機体のように運用することができるという点も魅力的だ。
2つを好みで選ぶことができる"チャンチャー麺"機体であるわけだ。
ケルディムガンダムで物足りなさを感じたユーザーなら、今回登場したケルディムガンダムGNHW / Rで物足りなさをなだめるように願う。

以前に追加されたダブルオーライザー、今回追加される予定のケルディムガンダムGNHW / Rを考えたとき、アリオスガンダムGNHW / MとセラヴィーガンダムGNHW / Bも登場する日が近いという感じがする。



補足:”チャンチャー麺”は一つの丼がセパレートで2つに分かれていて、チャンポンとジャージャー麺が1度に味わえる一石二鳥的な韓国の料理
この場合は変形前後で違う機体なので1機で2度楽しめる的な意味です








GameFocusレビュー翻訳(抜粋

最も顕著な部分は最初から有効になっているシールドビット。
可変前のシールドビットは前方のビーム/実弾系の攻撃を全部ガードできるようになり、可変後のシールドビットは、機体の側面からの攻撃をガードすることになる。
特に従来のシールドに比べて今回のケルディムのシールドビットは、非常に高い防御率を誇りシールドの耐久性にも優れており容易に破壊されない。

変形前の武装構成は、チョキ機体よりはパー機体に近いスタイルで1番武装のGNスナイパーライフルは狙撃の機能が省略される代わりに
特殊機能として一時硬直(スタン)が適用された貫通属性の中距離武装であり、​​2番武装は無難なチョキ機体のビームライフルです。
3番のビットモードでは合計4つのライフルビットを射出することになる。
ライフルビットも従来のファンネル型武装よりも高い攻撃力と耐久力が特徴です。

可変後の1番武器はビームピストルを利用した4打の近接攻撃で、2番武装の場合2打属性の速いビームピストルで残弾が豊かだがリロード速度が遅いのが難点だ。
3番武装であるGNミサイルランチャーは、従来の機体にホーミング機能が追加されユーザー達がよく言う"核筒"の面貌を見せてくれる。


Sチョキはグーやパー強化で不遇の時代でしたが、最近実装されたV2ABがチョキの地位向上に一役かっていたところに
今回のケルディムGNHWということで、S帯はなかなか面白い事になっていきそうです



ストライクEは今のところレビューしてる所が無いので待ち


↓はクリスマスイベントの告知です



クリスマスイベントその1:「サンタに贈り物を祈ってみて」

今回のxmasで受けたい商品を投票して下さい。
最も多い票を貰った3個商品中で1個を贈り物に差し上げます。


・贈り物は受け取り期間中ウェブ メインページで受けることができます
・贈り物は3個の中から1個だけを選んで受け取ることができます

(あと投票するとカプセル拡張券を10個プレゼンツ!)

クリスマスイベント期間中、8種の中からユーザー投票で上位3種を決めて
”上位商品に投票したかしないかに関係なく”上位3種から1種を全プレという
なんとも太っ腹なイベント


12/15〜12/20までの投票品目は
・10000ゲームポイント
・OC100%チップx1
・カプセルマシンスロット拡張券x50
・カスタムアップグレードキットx50
・EXPパック200(full)x50
・EXPパック1000(full)x10
・レベルプロテクターx5
・ユニット保管庫x2


で、前述のとおり上位3種を決める投票が始まっています
(ブログの中の人は第一弾を保管庫に投票しておきました)




クリスマスイベントその2:「贈り物で いっぱい〜」

Event期間中協同ミッション及び対戦終了時にランダム獲得する、贈り物箱を鍵で開いて下さい
ふんだんなXmas贈り物が溢れ出します


・協同ミッション/対戦だけで贈り物産物箱を獲得できます
 (シングル ミッション/チュートリアル/練習モード除外)
・鍵はウェブ/ゲーム商店で300pointで購入できます
・1月アップデートの日に全ての贈り物箱は回収されて、鍵はポイント還元されます


イベント期間:12/22〜1/2(箱出現期間)、鍵販売期間12/22〜1/9

年末恒例のレアカプならぬ贈り物箱イベントがスタート




クリスマスイベントその3:「ユニットコレクターの皆さんプレゼント受け取ってください」

12/22アップデート〜1月定期アップデートまで
実装済みユニットの収集率が一定に達する毎にアイテムを受け取ることができます

5%:ユニット保管庫
6%:10000ポイント
8%:ユニット保管庫
10%:スロット拡張券x50
30%:ユニット保管庫
50%:10000ポイント
70%:ユニット保管庫
100%:ユニット保管庫+10000ポイント


・収集率は前日基準であり、ウェブ マイルームの収集状況ページで収集率と収集状況を確認できます


以前からユニット収集率を公式サイトのマイページで見ることが出来ましたが
アップデートによってさらに収集率が見やすくなりました↓



S〜Cで分かれていて更にxS、xR、xU、xと各ランクごとの収集率も表示
機体をクリックすることでWEBの参戦作品毎のユニット一覧ページと同じく、ポップアップでステータスやスキルなどを確認できます


あとはクリスマスイベントではないですがユニット情報ウィンドウの新規実装にともなって
公式の告知ページを閲覧すると3000ゲームポイントもらえたりしますがココらへんは割愛

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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
ご苦労様です!SRチョキ来たー!
Erisia
2011/12/14 23:57
最近始めたばっかりなので保管庫に投票します
you
2011/12/15 16:19

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