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zoom RSS [CFO] [SDGO] SDガンダムカプセルファイター4/29アップデート

<<   作成日時 : 2010/04/28 21:15   >>

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ガンダムSEED VSASTRAYからレッドフレーム改が登場!




いつものように韓国のニュースサイト「GameAbout」に機体レビューがあったので、それを翻訳
ttp://www.gameabout.com/news/view.ga?id=30&news_id=21669



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4月29日<SDガンダム カプセル ファイター>に5月のアップデート機体の'アストレイレッドフレーム改'イベントが進行される予定だ。

今回のアップデートは<アストレイレッドフレーム改>だけ単独で登場するが、来月23日以後に見ることができる機体で特別さをプレゼントする。
GameAboutでは、この1機体だけをプレー、アップデートに先立ちプレビューを提供することにした。
*テスト バージョンを基準として作成されたので正式アップデート時開発会社事情により変わることがあります。



■アストレイレッドフレーム改
- BRランク万能型グー気体
- 1番:ガーベラ ストレート タイガーピアス、2番:タクティカルアームズIIL(アローモード)、3番:タクティカルアームズIIL(ソードモード)
-スキルは、必殺技(乱舞)、ベテラン(拡張ブースター)、エース(高性能OS B)
- 3番武器は特殊技能の敏捷性ダウン

>ユニット ステータス6機体比較( Bランク グー機体)



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>体験評
典型的な突撃スタイルのグー気体で登場、恐ろしく振り回す刃物の使い方が一品だ。

武装は利刀類の<ガーベラ ストレート タイガーピアス>、タクティカルアームズを変形させたタクティカルアームズIIL (アローモード)とタクティカルアームズIIL (ソードモード)の構成だが
1+3番武器のコンボと乱舞必殺技が的中する場合'1キル1ショット'に準ずるダメージを保有した火力機体だ。
企画チーム内でも同級グー機体中で貴族だと呼ぶほどユーザーの実力により千差万別になるという話だ。

その理由は3番武器のタクティカルアームズIIL (ソードモード)のクールタイム時間が長い方に属するためだ。
テスト バージョンで体感した結果時間はかなり長い方であり、クールタイムがまた戻る前まで1+2度武器で牽制をしながら時間を稼がなければならなかった。
まだ幸いなのはエース スキルの'高性能OS B'が活性化すれば時間補正で体感時間が短くなるということだ。

興味深い事実は3番武器を持っている姿を青いペイントで偽装(?)すれば<アストレイブルーセカンドL>のタクティカルアームズ(斬艦刀)と似ているという点だ。
このような点ためにユーザーらのペインティング センスが期待される部分だ。

また、同級のグ気体の<アストレイパワードレッド>と最大限同じ条件で1:1対戦をしてみた結果互角を成し遂げた。
近接武器防御力増加と格闘反撃まで活性化された<アストレイパワードレッド>が訓練された野生馬ならば、レッドフレーム改は拡張ブースターと高性能OS B、3番武器の敏捷性ダウンまで勘案した時
訓練されなかった野生馬に近かった。
かえってカスタム如何により一層攻撃的に変わることもできるという可能性をのぞくことができた。

<ソードカラミティガンダム>以後登場した純粋グー気体の誕生を祝うところだ。



4/29のアップデート告知は→参照:http://ntreev.at.webry.info/201004/article_23.html


機動戦士ガンダムSEED VSASTRAY は連載中の作品で、アストレイRF改はついこの間の2010年2月にMG1/100のガンプラが発売されたばかり
参考:http://www.amazon.co.jp/dp/B0032ZD5O8

こんな新しい機体を出してくるとは開発もなかなかやりますね
(今月はユニコーンも来たし)

機動戦士ガンダムSEED VSASTRAY Official Siteは→:http://www.astrays.net/vsastray/index.html

アマツ ミナがキングオブクラン優勝者への限定機体として実装済みで、今回レッドフレーム改が来たので
今後ライブラリアンの強化設計機体が実装される可能性も高くなってきた感じ?


同じ韓国ニュースサイトThis is Gameのレビュー動画が見やすかったので甜菜
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=385075&board=&category=104





そのほかの4/29アップデート補足
こんにちはSDガンダム カプセルファイターです。

4月29日ゲーム内誤り事項パッチ案内です。

修正事項確認されて利用に不便がなくなるのを望みます。

▲点検時間

4月29日08:00 〜 12:00 (4時間)

▲修正事項

1.ユニット バグ修正事項

<ユニコーン ガンダム(NT-D)>:個人戦でNT-Dスキル発動時、特定状況でZoaエラーが発生した現象修正
<ユニコーン ガンダム(NT-D)>:NT-D発動前ペイントがよく適用されなかった現象修正.
<マップ兵器必殺技>:マップ兵器必殺技使用時、特定状況で無敵が解ける現象修正.

2.UIバグ修正事項

-ユニット詳細ウィンドウでエース スキルとスキル パーツのポップアップ説明がまともに出てこなかった現象修正

3.マップ バグ修正事項

-次にPvPマップの一部構造物で壁を貫いて射撃になった現象修正
該当マップ:E-gate,コロニーシティ


常に最善を尽くすSDガンダム カプセルファイターになります。
ありがとうございます。


ユニコーンを全身黒ペイントしても黒くならない部分があったけど、あれバグだったのか・・・
発動後のSSしかないけどユニコーン黒ペイントしたときの記事:http://ntreev.at.webry.info/201004/article_19.html


あとクランポイント(CP)を使ったクラン商店の販売物などが公開されましたが、興味ないのでスルー
気になる方は公式サイトをチェック!
ttp://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=732

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